Автор статей

Пишу статьи на Habr.com и с недавнего времени в журнал «Код».

Самое интересное при написании статьи — это поиск материала и работа над структурой. Постепенно из хаоса у тебя выстраивается стройная или не очень картина происходящего. Иногда приходится даже проводить мини-расследования!

Если хотите от меня статью — пишите, договоримся!

Статьи для журнала «Код»

Ассемблер на практике: зачем в нём разбираться в 2024 году

Нужно ли учиться писать на ассемблере в 2024 году? Да, если хотите войти в высшую лигу и делать то, что почти никто не может, например создавать программы для микроконтроллеров. А вот читать ассемблер, чтобы понимать принципы работы высокоуровневого кода, будет полезно многим программистам.

18 июня, 2024

assembly
Что влияет на фронтенд-производительность

Фронтенд — это то, что видит пользователь: интерфейс сайта или веб-приложения. А производительность фронтенда — это скорость, с которой сайт или веб-приложение загружается и реагирует на действия пользователя.

27 мая, 2024

Производительность
Веб-проект: делаем реалистичную аквакнопку, как в старых Mac OS

В этом проекте мы сделаем аквакнопку с использованием HTML и CSS, потренируемся работать с градиентами и цветами в формате HSL — вся магия кроется именно здесь.

19 июня, 2024

aqua
Посмотреть все статьи для журнала «Код» →

Железо и технологии

Как инженер звукозаписывающей компании изобрел компьютерный томограф

Годфри Хаунсфилд, инженер-исследователь компании EMI, изобрел компьютерный томограф после случайного разговора с врачом во время отпуска. Машина, созданная для изображения человеческого мозга, принесла ему Нобелевскую премию.

11 дек, 2023 · views 7.1K · ➕57

tomograph
Битва за флешку: кто изобрел USB-накопитель?

В этой статье кратко расскажем об основных вехах создания флешки и приведем историю сингапурца Хенна Тана, который один из первых вывел флешку на коммерческий рынок.

1 ноя, 2023 · views 8.1K · ➕23

flash
От RoboCop до RoboAssist: современное состояние индустрии экзоскелетов

Что вообще происходит на мировом рынке экзоскелетов? Несмотря на всю шумиху, прогресс в этой области медленный, и обещанные прорывы ещё не осуществились. В этой статье рассмотрим текущее состояние разработки экзоскелетов и проблемы.

3 июл, 2023 · views 2.8K · ➕13

exo
«Вас взломает первый освободившийся оператор»: программы-вымогатели и их жертвы

В этом посте расскажу про самые финансово громкие атаки, совершённые программами-вымогателями за последние пару лет (и ни слова про WannaCry).

2 ноя, 2022 · views 3.9K · ➕12

ransome
Суперпольза в экзафлопс, или Cуперкомпьютеры в XXI веке

В этой подборке рассмотрим интересные применения суперкомпьютеров в XXI веке и подивимся их мощи.

13 апр, 2022 · views 8.2K · ➕21

death

История IT

75 лет транзистору: прошлое, настоящее и будущее самого важного изобретения современного мира

Днем рождения транзистора считается 23 декабря 1947 года. В этой статье вспомним историю транзистора и посмотрим, какие новые прорывы готовят нам производители.

24 янв, 2024 · views 7.1K · ➕21

transition
Как появился графический интерфейс пользователя: история в лицах, деталях, фактах и курсорах

Графический интерфейс пользователя, каким мы его знаем сегодня, возник в результате десятилетий исследований множества инженеров и ученых.

11 янв, 2024 · views 6K · ➕26

GUI
Macintosh 128K: от мечты к легенде в мире компьютеров

Лучше всего о создании первого «Макинтоша» расскажут его создатели. В этой статье мы приведем «анекдоты» от Энди Херцфельда, автора книги «Революция в Долине: безумно великая история о том, как был создан Mac».

7 дек, 2023 · views 3.9K · ➕22

Macintosh
«Сам ты ворованный!», или Что iPhone и Android позаимствовали друг у друга

Когда-то Стив Джобс назвал Android «украденным продуктом» и поклялся его уничтожить. Но «отец Android» Энди Рубин совершенно не считал, что все фичи iPhone — исключительно заслуга Apple. Вспомним яркие примеры того, в чём iPhone и Android следовали друг за другом, и обойдемся без заезженных цитат про «крадущих великих художников».

12 ноя, 2021 · views 11K · ➕12

apple
История развития паролей и средств их хранения

Не пора ли уже отказаться от паролей и вступить в дивный новый мир беспарольной аутентификации? Расскажем, как люди раньше хранили ключи к важной информации, как развивались менеджеры паролей и как будет выглядеть беспарольный доступ будущего.

17 янв, 2023 · views 5.8K · ➕18

pass
До 11 и младше: вспомним предыдущие версии Windows

Выход Windows 11 — хороший повод вспомнить всю историю MS Windows длиной почти в 36 лет. Журналист PCMag Джон Дворак как-то пошутил, что когда Microsoft анонсировала Windows, у Стива Балмера еще были волосы (во что сложно поверить).

8 окт, 2021 · views 23K · ➕29

windows
Как проект NavLab проложил путь современным беспилотным автомобилям

Кажется, что беспилотные машины — это недавняя технологическая разработка. Но исследования в этой области начались более 30 лет назад. Ученые из университета Карнеги — Меллона впервые попробовали силы в этом еще в 1984 году, когда начали работу над проектом Navlab 1.

19 авг, 2021 · views 1.9K · ➕11

navlab
Чистый девопс: как возникло и развивалось понятие «DevOps»

В интернете есть уже тысячи споров о том, чем является DevOps. Мы решили подойти иначе: не навязывать вам точку зрения «понимайте это слово так-то», а оглянуться в прошлое и проследить историю его возникновения.

17 авг, 2021 · views 14K · ➕22

devops
От пикселей до бумаги: использование технологии e-ink и её перспективы

Технология e-ink — это уже давно не только читалки. В этой статье проследим развитие технологии электронных чернил и посмотрим на ее разнообразные применения и возможности.

3 июл, 2023 · views 4.8K · ➕20

eink

Игры

The Legend of Zelda: история создания и развитие серии

В честь выхода The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom вспомним историю создания серии, расскажем необычные факты и узнаем, что именно привело ее к успеху.

16 июня, 2022 · views 4.4K · ➕9

zelda
Кризис жанра, или Виды игр, которые больше (почти) не делают

Мир меняется. Технологии развиваются. Некоторые жанры остаются позади и вымирают, и олдфагам вроде нас остаётся оплакивать эти потери в хабрапостах.

24 ноя, 2022 · views 31K · ➕22

game
Как защищают компьютерные игры от пиратов: с 80-х по настоящее время

Несмотря на все усилия, проблема пиратства компьютерных игр остаётся актуальной для индустрии. Развитие технологий и новых игровых платформ требовало и от пиратов придумывать новые способы обхода ограничений.

1 мар, 2023 · views 31K · ➕22

piracy
Игровая революция: Как передовые технологии меняют геймдев

По мере развития технологий геймдев значительно продвинулся в создании захватывающих и реалистичных игровых миров. В этом посте пройдемся по основным игровым технологиям, которые позволяют создавать реалистичные игровые миры.

12 мая, 2023 · views 11K · ➕7

gametech
Новые проекты от 10 знаменитых игровых студий

Чем сейчас занимаются известные игровые студии, кроме выпуска патчей под свои культовые проекты? Готовятся поразить воображение геймеров, конечно.

19 апр, 2023 · views 4.6K · ➕8

gameproject
Миф о «Парке Юрского периода»: почему воскрешение динозавров остаётся недостижимой мечтой

Рассмотрим исследования, связанные с сохранением ДНК динозавров и их и белков в окаменелостях, и объясним, почему полное восстановление вымерших видов остается маловероятным.

29 март, 2024 · views 5.9K · ➕23

jurassic
За золотым щитом сидели, или Что происходит в китайском интернете

Как живется почти полутора миллиардам пользователям за щитом, в чем отличия приложений запада от востока и как развивается IT в Китае.

18 мая, 2023 · views 22K · ➕30

china
Байт, байт, кладбище, юзер, или Смерть в  цифровую эпоху

Как в России и мире подходят к проблеме наследования аккаунтов и смерти пользователей, и расскажем о компаниях, специализирующихся на вопросах цифрового наследства.

28 фев, 2022 · views 6K · ➕15

death
Люди-киборги: самые сумасшедшие и высокотехнологические механизации человека

Как развивается индустрия протезирования, какие у неё есть сложности, и увидим ли мы при жизни людей вроде Баки Барнса из «Мстителей».

10 ноя, 2022 · views 7,8K · ➕24

kiborg
Фантастические прогнозы и где они обитают: будущее, ставшее реальностью

В 80-х годах фантасты писали, что в 2000 мы уже будем летать на машинах. Но сейчас уже 2022, а летающие машины — ещё не в каждом гараже. Посмотрим, что сбылось из прогнозов прошлого, о чём говорят футуристы и пророчат нам игры и фильмы.

2 дек, 2022 · views 7.7K · ➕11

future
Что мы будем есть в 2050? Фудтех стартапы и еда будущего

Одна из проблем, которую придётся решить в будущем — обеспечение всех людей пищей. В посте посмотрим на достижения человечества в этой отрасли, фудтех-стартапы и причудливую искусственную еду будущего.

12 янв, 2023 · views 5.8K · ➕16

food
Пет-проекты, которые зашли слишком далеко

Обычно пет-проект — это что-то такое для души, на несколько вечеров в свободное от работы время. Зачастую никому, кроме его создателя, такой проект не нужен. Но бывают случаи, когда всё заходит куда дальше, неожиданно для самого разработчика.

1 апр, 2022 · views 27K · ➕37

pets
Багическая работа: когда ошибки не страшные, а странные

На Хабре уже были подборки «самых масштабных багов в истории»: взорвавшаяся ракета Ariane-5, передозировка радиацией от Therac-25 и так далее. Но бывают менее катастрофические ошибки, о которых тоже хочется поговорить. Пятничная подборка очень странных прогерских дел.

27 мая, 2022 · views 8.4K · ➕20

pets

Биографии гиков

Джоэл Спольски — блогер, предприниматель, программист

Джоэл Спольски, пожалуй, один из самых известных айтишных блогеров. Может, вы что-то слышали про дырявые абстракции, тест Джоэла и алгоритм маляра. А если нет, то сайт Stack Overflow уж точно знаете — так вот, это дело рук Джоэла Спольски, так же, как и канбан-инструмент Trello и… отчасти MS Excel.

29 июл, 2021 · views 8.4K · ➕42

joel
История систем дополненной реальности Луиса Розенберга

В 1992 году Луис Розенберг случайно получил оборудование для дополненной реальности с провального испытания парашюта. Он создал систему Virtual Fixtures, которая позволяла наложить виртуальные объекты на реальное пространство, улучшая навыки пользователей.

10 авг, 2023 · views 1.1K · ➕8

rosenberg

Электромобили и аккумуляторы

Почему давно не было прорывов в аккумуляторных технологиях?

Поговорим про то, почему именно литий-ионные аккумуляторы захватили мир, посмотрим на мировые наработки, их приближенность к реальным прототипам и ответим на вопрос: «Почему давно не было прорывов в аккумуляторных технологиях?»

29 сен, 2022 · views 23K · ➕32

battery
Электромобили, которые мы забыли, или Выгода под флагом экологичности

В посте погрузимся в историю автомобилей и заметим схожие паттерны, когда на смену электрическим, пришли бензиновые авто и как сейчас идёт обратный процесс, не из-за заботы об экологии, а потому, что это просто выгодно.

20 окт, 2022 · views 6.1K · ➕23

electro
Почему мир еще не готов к «электричкам»

Кажется, что электромобили — очевидное решение для снижения углеродных выбросов. Они проще в управлении и конструкции. Но почему же при таких плюсах повсеместное внедрение «электричек» идёт со скрипом?

21 дек, 2022 · views 17K · ➕17

electrocar

Переводы

Основные инструменты Kubernetes в 2021 году

В этой статье кратко рассказано об инструментах для Kubernetes, особенно о новейших и малоизвестных, которые, вероятно, скоро станут популярными.

7 сен, 2021 · views 24K · ➕40

kuber
Работа на орбите, или VR-продуктивность в мире удалёнки

Личный опыт Пола Томлинсона: как настроить рабочий стол в системе виртуальной реальности и эффективно писать код.

17 дек, 2021 · views 11K · ➕25

vr
Портфолио
На главную